java.net.Socket
封装了TCP协议,使用它就可以基于TCP协议进行网络通讯socket是运行在客户端的构造 方法,用来初始化客户端
实例化Socket的时候需要传入两个参数:1;服务端地址:通过IP地址可以找到服务的那台计算机2:服务端端口:通过端口可以找到服务端计算机上的服务端应用程序实例化Socket的过程就是连接的过程,若远端计算机没有响应会跑出异常。
运行在服务端的ServerSocket主要负责:
1:向系统申请服务端口客户端就是通过这个端口与之连接的2:监听申请的服务端口,当一个客户端通过该端口尝试建立连接时,serversocket会在服务端创建一个socket与客户端建立连接; * Serversocket的accept方法是一个阻塞方法,作用是监听服务端口,直到一个客户端连接并创建一个Socket, 使用该Socket即可与刚连接的客户端进行交互 * 可以通过Socket的getOutputStream() * 方法获取一条输出流,用于将信息发送 至远端计算机Socket 提供方法InputStream getInputStream()该方法可以让服务端获取一个输入流,从该流读取的数据就是从远端计算机发送过来的; * br.readLine 在读取客户端发过来的消失时,由于客户端断线, * 操作系统不同,这里读取的结果不同: * 当Windows的客户端断开时:br.readLine会抛出异常 * 当Linux的客户端断开时:br.readLine会返回null通过Socket可以获取远端计算机地址信息;UDP通讯协议的特点:1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。2. 每个数据包大小限制在64K中3.因为无连接,所以不可靠4. 因为不需要建立连接,所以速度快5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。
sTCP的特点如下:
TCP通讯协议特点:
1. tcp是基于IO流进行数据 的传输 的,面向连接。2. tcp进行数据传输的时候是没有大小限制的。3. tcp是面向连接,通过三次握手的机制保证数据的完整性。 可靠协议。4. tcp是面向连接的,所以速度慢。5. tcp是区分客户端与服务端 的。顺便附上我们在利用JAVA写两个协议的过程:
UDP:
发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。3. 调用udp的服务,发送数据。4. 关闭资源。接收端的使用步骤:
1. 建立udp的服务2. 准备空 的数据 包接收数据。3. 调用udp的服务接收数据。4. 关闭资源TCP:
tcp的客户端使用步骤:
1. 建立tcp的客户端服务。2. 获取到对应的流对象。3.写出或读取数据4. 关闭资源。ServerSocket的使用 步骤:
1. 建立tcp服务端 的服务。2. 接受客户端的连接产生一个Socket.3. 获取对应的流对象读取或者写出数据。4. 关闭资源。成为最强悍的自己